Aggiunto un attributo di renderizzazione "RenderBackSurfaces", di default è a False ma se messo a True renderizza le superfici nascoste di tutti gli oggetti.
Per il cariamento delle scene tramite plugin PBRT4 è impostato a True.
Come si può notare dalla comparazione qui a fianco i miglioramenti sono evidenti.
Altre comparazioni al seguente
link.
Aggiunto anche un nuovo attributo "BackfaceCulling" a tutti i materiali (solo quelli nuovi in standard PBRT4),
di default è a True ma se messo a False renderizza le superfici nascoste degli oggetti che hanno applicato il materiale.